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4-Rôle - Gestes - Paroles des Arbitres

ARTICLE 11 : Règles d’arbitrage



     1. Arbitrage de Kata



        a) La commission d’arbitrage est composée de 3 ou 5 arbitres



        b) L’arbitre central tient le rôle d’arbitre chef
            Il donne le relevé des points, le début des Kata, la disqualification des athlètes



        c) Les points vont de 6.0 à 9.0 ; divisés en décimales, (exemple : 7.2)



        d) Pour l’évaluation du Kata, il faut observer l’ensemble de l’exécution, le kimé, le synchronisme, l’équilibre, les déplacements.

            Dans le cas de l’exécution d’un Kata à plusieurs personnes, l’évaluation repose sur tous les athlètes.



        e) L’athlète peut être disqualifié dans les cas suivants


               1) Il ne se présente pas après le 3ème appel
              2) Son habillement n’est pas conforme au règlement
              3) Il n’observe pas un comportement martial
              4) Il ne prononce pas le nom du Kata
              5) Il annonce un Kata et en exécute un autre
              6) Il se trompe complètement dans une technique
              7) Il s’arrête durant l’exécution du kata



      f) Les arbitres doivent donner la notation, juste après le signal de l’arbitre central



      g) Les arbitres sont assis devant le jury, à la limite de l’aire de combat, à une distance donnée, de façon à ne pas interférer

          sur la notation.



      h) L’arbitre la latéral peut intervenir auprès de l’arbitre central, après l’exécution des kata et avant le signal du vote.



      i) Coefficient d’évaluation des Kata

            1) 1,10 pour le GO ONPA NO KATA
            2) 1,20 pour le CHIGEKI NO KA
            3) 1,30 pour CHIGEKI HACHIMON et SANSHIGEKI NO KATA
            4) 1,40 pour CHIGEKI JUJI 1 et 2 et KYUJIZU NO KATA
            5) 1,50 pour KARYU NO KATA et GO ONPA 2 NO KATA
            6) 1,60 pour CHIGEKI Original à 2 et SUIGEKI à 2
            7) 1,70 pour CHISEI et SUIEN à 2
            8) 1,80 pour CHISEI, SUISEI, SUIGEKI et SUIEN à 4


     2. Arbitrage de Shiai



          a) SANBON SHOBU


                1) Il faut 3 arbitres : 1 central et 2 externes


                2) Les arbitres ont le même pouvoir


                3) Puisque la victoire d’un athlète dans ce type de combat est assignée après « Ippon », les deux arbitres externes

                    doivent signaler immédiatement à l’arbitre central, au moyen des drapeaux, le point ou la sanction


               4) Pour que le point, la sanction ou le vainqueur soit validé, il faut avoir la majorité des 3 arbitres


               5) Le combat se termine dès qu’un combattant a effectué 2 « Ippon » sur son adversaire 



        b) HONSU SHOBU


               1) Il faut 4 arbitres : 1 central, 2 externes et 1 qui tient le rôle de secrétaire de l’arbitrage central


               2) Les arbitres sur le tatami ont le même pouvoir



               3) Puisque la victoire d’un athlète dans ce type de combat est assignée après « Ippon », les deux arbitres externes

                   doivent signaler immédiatement à l’arbitre central, au moyen des drapeaux, le point ou la sanction



                        (a) Normes pour les drapeaux de l’arbitre 20 cm x 20 cm
                             Un drapeau de couleur rouge et un de couleur blanche
                             La marge d’’erreur de fabrication de + ou – 1 cm
                             L’épaisseur de la poignée est de 1,5 cm



                       (b) Normes pour les marqueurs des combattants
                            La longueur et la largeur des marqueurs rouge et blanc est de 83 cm de long et de 5 cm de large.



               4) A la fin du combat, les arbitres indiquent le vainqueur au moyen des drapeaux



               5) Le combat se termine avant la fin, quand un des deux combattants a 6 « Ippon » d’avantage sur l’adversaire ou

                   s’il fait preuve d’une supériorité évidente



               6) La durée du combat est de 3 minutes maximum



               7) Le vainqueur est celui qui a réalisé le plus de « Ippon »



ARTICLE 12 : Les arbitres



       I. L’arbitre central



          a) Il dirige le combat



          b) Il doit contrôler que les cuirasses sont mises correctement, la distance et la position des athlètes est correcte avant

              de donner le départ du combat



          c) Il a la responsabilité de la santé des athlètes et pour cela, il demande l’intervention du médecin chaque fois qu’il

              l’estime nécessaire



          d) Il peut interrompre le rencontre avant la fin, en tenant compte de l’avis des arbitres latéraux, quand un des athlètes

              manifeste une supériorité évidente



          e) La fin du temps fixés pour le combat doit être signalée par l’arbitre par un signal sonore suffisamment fort

           f) Dans les cas suivant :
                  1) Quand un ou les deux combattants ont effectué un geste interdit
                  2) Quand un ou les deux combattants sont blessé
                  3) Quand un ou les deux combattants doivent remettre une de leur protection
                  4) Dans tous les cas jugés nécessaire par l’arbitre



              L’arbitre annoncera « maté » et interrompra temporairement le combat en cours et pour le faire recommencer

              il annoncera »Tzuzukete ».
              Si l’arbitre annonce « Jikan », le temps couru entre cette annonce et celle de la reprise ne sera pas comptée dans

              le temps du combat.



(Appel des athlètes combattant)



      II. Gestes et paroles de l’arbitre central:



           1) Déclaration le début du match



               a) « NYUJO » (nouveau jeu) Debout, pieds sur la même ligne,  l’arbitre tient les drapeaux à la hauteur de ses épaules

                   de chaque côté (les deux participants saluent et pénètrent dans la « Zone de Combat » de chaque côté et se positionnent

                   au bord de la « Zone à Risque ») (dans une position naturel)



               b) « ICHI NI TSUITE»  Debout, pieds sur la même ligne, l’arbitre  (les bras en position « Nyujo » approche les drapeaux

                   à la hauteur des ses épaules vers les marques centrales d’un geste mesuré pour signaler aux athlètes de se déplacer

                   jusqu’aux marques prédéterminées au centre du tatami) (les athlètes s’arrêtent en position debout dans une position

                   naturel)



               c) « SONKYO » Debout, pieds sur la même ligne, l’arbitre abaisse les drapeaux à 45° de chaque coté de sont corps pour

                   indiquer aux athlètes de se mettre en position accroupie



               d) « Rei » indication aux athlètes de se saluer en posant le poing droit au sol (lentement et sans violence)



         2) Déclaration au début du combat



               a) « IPPON ME » Debout pieds sur la même ligne, l’arbitre tient les drapeaux en position « Sonkyo »

                   (pour indique que les athlètes vont combattre pour le 1er point)
               b) « NIHON ME» indique la 2ème reprise (les athlètes en position naturel)
               c) « SAMBON ME» (en cas d’égalité de 1 point chacun), indique la 3ème reprise, pour 1 point qui validera le fin du match



        3) Déclaration de « IPPON »

                a) « AKA IPPON » Debout, pieds sur la même ligne, l’arbitre se tourne vers l’athlète concerné par la sanction et

                    le désigne avec le drapeau rouge en haut à 45°correspondant à sa couleur de ceinture



                b) « SHIRO IPPON » Debout, pieds sur la même ligne, l’arbitre se tourne vers l’athlète concerné par la sanction

                    et le désigne avec le drapeau Blanc en haut à 45° correspondant à sa couleur de ceinture



        4) Arrêt du combat



                     a) « MATE » l’arbitre siffle et lève les deux drapeaux au dessus de la tête, pour arrêter le combat
                     Les combattant au sol, l’arbitre met la main au dessus de l’épaule du combattant qui se trouve au dessus de son

                     adversaire pour intervenir rapidement en cas de danger, en tapant sur l’épaule en plus du coup de sifflet afin de

                     lui indiquer l’arrêt du combat



        5) Reprise du combat après un arrêt sans point (les athlètes retournent sur les marques prédéterminées)



                     a) « TZUZUKETE » Debout, pieds sur la même ligne, les bras à hauteur des épaules, rapproche rapidement les deux

                     drapeaux pour signaler aux athlètes de reprendre le combat



        6) Sanctions lors d’un combat



                 a) « AVERTISSEMENT » Debout, pieds sur la même ligne, l’arbitre se tourne vers l’athlète concerné par la sanction

                 et le désigne du doigt (le poing serré et le doigt tendu, dans un mouvement allant  de d’épaule vers l’athlète concerné

                 par la sanction



                 b) « KEKOKU ICHI KAN » (1ère sanction ou sanction après un « avertissement ») Debout, pieds sur la même ligne,

                 l’arbitre se tourne vers l’athlète concerné par une sanction et le désigne du doigt dans un mouvement rapide partant

                 de l’épaule vers l’athlète.



                 c) « KEKOKU NI KAN » (après un « Kekoku Ichi Kan ») Debout, pieds sur la même ligne, l’arbitre se tourne vers

                 l’athlète concerné par la 2ème deuxième sanction et le désigne du doigt dans un mouvement rapide partant de

                 l’épaule vers l’athlète.



                 d) « SHITSU KAKU » Debout, pieds sur la même ligne, l’arbitre se tourne vers l’athlète concerné par une

                 DISCALIFICATION et le désigne du doigt dans un mouvement rapide partant de l’épaule vers l’athlète.



                 e) « MEN ZUKI IPPON » Etc.,  Debout, pieds sur la même ligne, l’arbitre central ou latéral se tourne vers l’athlète

                 concerné par la sanction et lève à 45°le drapeau (rouge ou blanc) correspondant à sa couleur de ceinture



                 f) « FUJUBUN » Debout, pieds sur la même ligne, Mouvement de va-et-vient des drapeaux  (en bas à 45°) devant soi

                 pour signaler que la dernière action ne marque pas de « Ippon »  ou en cas d’égalité sur une attaque simultanée

                 des deux combattant. (avec concertation des arbitres latéraux)



                 g) « TOKEI » ou « JIKAN » Une main l’horizontalement et l’autre dessous  verticalement (forment ensemble un « T »)

                 pour signaler l’arrêt du chronomètre



        7) Déclaration de Fin du Match



              1) Déclaration  de fin de match avec un vainqueur



                    -(a) « SONKYO » Debout, pieds sur la même ligne, l’arbitre abaisse les drapeaux à 45° de chaque coté de sont corps

                    pour indiquer aux athlètes de se mettre en position accroupie



                   -b) « AKA KACHI » Debout, pieds sur la même ligne, l’arbitre se tourne vers l’athlète concerné par la sanction et le

                   désigne avec le drapeau rouge correspondant à sa couleur de ceinture
                   - L’athlète sanctionné (déclaré vainqueur) salue en posant le point droit au sol dans un mouvement modéré.



                   -c) « SHIRO KACHI » Debout, pieds sur la même ligne, l’arbitre se tourne vers l’athlète concerné par la

                   sanction et le désigne avec le drapeau Blanc correspondant à sa couleur de ceinture
                   - L’athlète sanctionné (déclaré vainqueur) salue en posant le point droit au sol dans un mouvement modéré.



        8) Arrêt du combat sans pouvoir le continuer



                  -(a) « SONKYO » Debout, pieds sur la même ligne, l’arbitre abaisse les drapeaux à 45° de chaque coté de sont corps

                  pour indiquer aux athlètes de se mettre en position accroupie



                  -b) « ZOKKO FUNO » (le(s) athlète(s)en position « Sonkio »)



                           (1) Egalité après prolongations
                                Debout, pieds sur la même ligne, l’arbitre fait un mouvement de va-et-vient des drapeaux  (en bas à 45°)

                                devant soi pour signaler l’égalité entre les deux combattant. (Avec concertation des autres arbitres latéraux)



                           (2) Arrêt sur blessure grave d’un athlète entraînant l’incapacité de continuer le combat
                                Debout, pieds sur la même ligne, l’arbitre se tourne vers l’athlète pouvant finir le match et le désigne comme

                                vainqueur, avec le drapeau (rouge ou blanc) correspondant à sa couleur de ceinture



                           (3) Déclaration  de fin de match avec égalité



                  -c) « HIKIWAKE » Debout, pieds sur la même ligne, les bras levés devant à la hauteur des épaules, les deux drapeaux

                        rapprochés pour signaler l’égalité entre les deux athlètes



      9) Sortie de l’aire de combat



                  a) « TAIJYO » (Les athlètes en position de « Sonkio »)
                   L’arbitre central, debout les deux pieds sur la même ligne, un drapeau dans chaque main horizontalement en direction

                   des athlètes, écarte les bras dans un mouvement mesuré pour inviter les athlètes à sortir de l’ »Aire de Combat »



    III. Gestes et paroles des arbitres externes (latéraux)



           A) « SHANBON SHOBU »



                -1) Ils doivent signaler à l’arbitre central, chaque point ou pénalité au moyen d’un sifflet et des drapeaux : un drapeau

                 blanc pour la main droite, un drapeau rouge pour la main gauche



                -1) Ils doivent signaler à l’arbitre général, les erreurs d’arbitrage évidentes de la part de l’arbitre central



                -3) Ils doivent demander l’attention de l’arbitre central en cas de point ou de sanction



                -4) Gestes des arbitres externes



                         a) « IPPON »  Debout, pieds sur la même ligne, l’arbitre arrête le combat par un coup de sifflet et lève le bras à 45°

                         sur le côté avec le drapeau correspondant à la couleur de l’athlète marquant le « Ippon »



                         b) « HIKIWAKE » Debout, pieds sur la même ligne, les bras levés devant à la hauteur des épaules, les deux drapeaux

                         rapprochés pour signaler l’égalité entre les deux athlètes que l’action n’a pas de « Ippon »



                         c) « FUJUBON » Debout, pieds sur la même ligne, Mouvement de va-et-vient des drapeaux  (en bas à 45°) devant soi

                         pour signaler que la dernière action ne marque pas de « Ippon »



                        d) « Avertissement » « KEIKOKU » « SHITSU KAKU » Debout, pieds sur la même ligne, l’arbitre désigne l’athlète

                             concerné par une sanction avec le drapeau (rouge ou blanc) correspondant à sa couleur de ceinture

                             (le bras vers le bas à 45°) et le drapeau horizontalement à la hauteur du poignet)



                        e) « Sortie du « KEMPO HOEN » d’un des deux combattants » Debout, pieds sur la même ligne, les bras levés devant

                            (à 45° vers le haut), les deux drapeaux rapprochés pour signaler la sortie, donne plusieurs petits coups de sifflet.

                            Ensuite l’arbitre  (le bras vers le bas à 45° avec le drapeau horizontalement à la hauteur du poignet) désigne avec le

                            drapeau (rouge ou blanc) correspondant à la couleur de l’athlète qui mérite la sanction



        C) « HONSU SHOBU »



               1)« HANTEI » Ils doivent donner leur propre jugement seulement à la fin de la rencontre, au moment ou l’arbitre

                  central fait la demande


              2) Les gestes des arbitres externes sont les mêmes que pour « SANBON SHOBU »

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