7-Terminologie
C) Terminologie
NYUJO = entrée des deux nouveaux combattants en bordure de la « Zone de Sécurité »
ICHI-NI-TSUITE = entrée des deux combattants jusqu’aux marques prédéterminée
SONKYO = Les deux combattant doivent se mettre accroupis
REI = Salut avec le poing au sol
IPPON = point en faveur d’un combattant
IPPON ME = annonce la première reprise (suivi de Hajime)
NIHON ME = annonce la deuxième reprise (après un point marqué) (suivi de Hajime)
SAMBON ME = annonce la troisième reprise (après un point marqué par l’adversaire) (suivi de Hajime)
HAJIME = début du combat
MATE = interruption du combat
TSUZUKETE = reprise du combat (après une interruption du combat sans point)
HANTEI = demande de décision des arbitres
AKA IPPON= rouge marque le point (Ippon)
SHIRO IPPON = blanc marque le point (Ippon)
AVERTISSEMENT = avertissement pour une faute légère
KEIKOKU = pénalité pour un combattant
SHITZU KAKU = disqualification
ATSUTO KAKU = victoire par K.O. ou par supériorité
AKA KACHI = rouge est vainqueur
SHIRO KACHI = blanc est vainqueur
HIKIWAKE =égalité
JIKAN ou TOKEI = temps et arrêt du temps
KEMPO HOEN = surface central de combat
ZONE A RISQUE = surface de 1m de large entourant le Kempo Hoen
AIRE DE COMBAT = surface de 1m de large entourant la Zone à Risque
ZOKKO FUNO = Egalité après prolongations
TAIJYO = invite les combattant à sortir
DAIHYOSEN = les entraineurs délèguent un représentant de l’équipe et le désignent à l’arbitre général
THAISECHI = Ippon sur la levée de l’adversaire avec contrôle