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7-Terminologie

C) Terminologie



NYUJO = entrée des deux nouveaux combattants en bordure de la « Zone de Sécurité »

ICHI-NI-TSUITE = entrée des deux combattants jusqu’aux marques prédéterminée

SONKYO = Les deux combattant doivent se mettre accroupis

REI = Salut avec le poing au sol

IPPON = point en faveur d’un combattant

IPPON ME = annonce la première reprise (suivi de Hajime)

NIHON ME = annonce la deuxième reprise (après un point marqué) (suivi de Hajime)

SAMBON ME = annonce la  troisième reprise (après un point marqué par l’adversaire) (suivi de Hajime)

HAJIME = début du combat

MATE = interruption du combat

TSUZUKETE = reprise du combat (après une interruption du combat sans point)

HANTEI = demande de décision des arbitres

AKA IPPON= rouge marque le point (Ippon)

SHIRO IPPON = blanc marque le point (Ippon)

AVERTISSEMENT = avertissement pour une faute légère

KEIKOKU = pénalité pour un combattant

SHITZU KAKU = disqualification

ATSUTO KAKU = victoire par K.O. ou par supériorité

AKA KACHI = rouge est vainqueur

SHIRO KACHI = blanc est vainqueur

HIKIWAKE =égalité

JIKAN ou TOKEI = temps et arrêt du temps

KEMPO HOEN = surface central de combat

ZONE A RISQUE = surface de 1m de large entourant le Kempo Hoen

AIRE DE COMBAT = surface de 1m de large entourant la Zone à Risque

ZOKKO FUNO = Egalité après prolongations

TAIJYO = invite les combattant à sortir

DAIHYOSEN = les entraineurs délèguent un représentant de l’équipe et le désignent à l’arbitre général

THAISECHI = Ippon sur la levée de l’adversaire avec contrôle

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